Chụp món đồ thật bằng điện thoại rồi thả thẳng vào Blender

Chụp món đồ thật bằng điện thoại rồi thả thẳng vào Blender

Giờ bạn có thể chụp ảnh một món đồ trên bàn làm việc rồi quăng ngay file 3D của nó vào Blender.

Dự án mã nguồn mở mới tên camera-to-blender vừa đạt 442 sao trên GitHub tuần này. Bạn chỉ cần chĩa camera điện thoại vào vật thể rồi bấm chụp. Công cụ này sẽ tự tách nền, gửi ảnh qua API của Tripo3D để dựng asset 3D, rồi tự động đưa kết quả vào màn hình Blender của bạn trong tầm 30 đến 60 giây.

Vì sao đáng chú ý: Dựng thô (blocking out) một cảnh 3D thường ngốn thời gian lùng sục thư viện asset hoặc tốn hàng giờ tự dựng mấy món đồ linh tinh từ đầu. Công cụ này nối thẳng camera điện thoại vào workspace của bạn, biến đồ vật ngoài đời thực thành lưới 3D dùng tạm chỉ trong chưa đầy một phút.

Cách cài đặt nhanh: Bạn cần Python 3.10+, Blender 3.0+, API key của Tripo3D và ngrok để điện thoại giao tiếp được với máy tính qua HTTPS. Bạn cũng có thể thêm API key của Gemini để tách nền. Nếu không muốn dùng điện thoại, nó hoạt động trực tiếp với webcam máy tính luôn.

Nó không thể thay thế việc đi lưới (topology) thủ công chuẩn chỉnh, nhưng là cách nhanh nhất để ném đống đồ bừa bộn trên bàn vào cảnh 3D.

Nguồn