Tool Mã Nguồn Mở Đưa DLSS Frame Gen Lên GPU RTX 30-Series

Một bản mod mã nguồn mở vừa đưa DLSS Frame Generation của Nvidia lên các card RTX 30-series đời cũ — và bản cập nhật mới nhất giúp giảm độ trễ tạo khung hình tới 35%.
Lập trình viên sdli1995 vừa phát hành bản 0.2.4 của dlssg_for_sm86 trên GitHub. Tool này dùng một wrapper C++ riêng để chạy DLSS frame generation trên card RTX 30-series (và cả RTX 20-series) trong các game DirectX 12. Bản 0.2.4 đã sửa triệt để lỗi rò rỉ VRAM, khắc phục lỗi hiển thị khung hình cũ, và giảm 25% đến 35% chi phí xử lý GPU khi tạo khung hình trên RTX 3080 Ti ở các độ phân giải 1080p, 1440p và 4K.
Vì sao lại quan trọng: Nvidia chính thức khóa DLSS Frame Generation trên phần cứng RTX 40-series. Dự án này chứng minh các GPU Ampere đời cũ vẫn xử lý tốt khung hình được tạo thêm trong những game như Black Myth: Wukong, giúp tăng hiệu năng mà không bắt bạn phải móc ví nâng cấp card mới.
Cần biết: Để cài đặt, bạn chỉ cần chép file version.dll và dlssg_sm86.ini vào thư mục chứa file chạy (.exe) chính của game, không cần cài Python hay CUDA Toolkit. Khung hình tạo thêm sẽ tốn khoảng 320 MiB đến 770 MiB VRAM tùy độ phân giải. Vì tool dùng cơ chế proxy DLL hệ thống, một số trình diệt virus có thể sẽ báo động nhầm.
Con RTX 3080 Ti của bạn vẫn chưa đến lúc về hưu đâu.
Nguồn
- GitHub — sdli1995/dlssg_for_sm86 — https://github.com/sdli1995/dlssg_for_sm86

